별을 읽어 남의 사정을 헤아리는 법을 배운다.
- 정찰 — 기지 레벨과 유물 총 개수가 보인다
- 시설 속도 −5%
The World
아르케는 지상의 마을·광산·공방·마찻길과 사람과 자원이 오르내릴 때 유지되던 하늘의 도시였다. 하늘과 지상을 잇던 승강문이 닫힌 폐천 사태 뒤, 아르케는 도시로서 멈췄다.
세 가문이 돌아갈 집이자 새로운 산업의 시작점. 비어 있던 터는 선택에 따라 서로 다른 모습으로 되살아난다.
마을과 폐허, 광산과 마찻길이 이어지는 탐사의 무대. 어디로 향하고 무엇을 가져올지가 매번 달라진다.
통치와 질서. 에메랄드 — 깊은 곳까지 빛을 통과시키는 녹색 결정.
힘과 기적. 블루 펄 — 청백색으로 잔잔하게 번지는 진주층.
권세와 수호. 아이보리 오팔 — 따뜻한 빛을 머금은 유백색 보석.
키리스·미나스·엑시아는 아르케에 남아 있던 세 가문이다. 서로 다른 세 보석은 중앙에서 하나의 승강문을 이룬다.
상점·환전·현상수배·승강문을 맡은 관리국에는 사람 대신 오래된 규정만 남아 움직인다.
아르케는 왜 스스로 하늘과 지상의 연결을 끊었는가?
Core Loop
지상을 탐사해 필요한 것을 찾고, 승강문을 통해 아르케로 올려보낸다. 돌아온 자원은 공방과 테크, 다음 탐사를 위한 준비가 된다.
한정된 장비와 빈 공간을 고르고 지상으로 향한다.
유물과 단서, 특산품을 찾아 마을과 폐허를 탐사한다.
찾아낸 자원과 물품을 승강문 너머 아르케로 보낸다.
옛 터를 복구하고 새로운 제작과 탐사의 가능성을 연다.
Professions
운영 · 봉헌 · 채집 · 교역 · 탐사 · 전투 · 제작. 일곱 계열의 직업은 각자의 플레이 방식을 강화하고 팀에 새로운 선택지를 더한다.
기록을 읽고 생산과 교역의 흐름을 조율한다
별을 읽어 남의 사정을 헤아리는 법을 배운다.
본 것을 적어 둔다. 기록이 쌓이면 속도가 읽힌다.
하늘에 남아 기록을 다룬다. 보고, 베끼고, 고쳐 쓴다.
지상에 나가서도 공장을 만진다. 손이 닿는 범위를 넓힌다.
더 많은 물자를 더 유연하게 아르케로 올린다
향로를 들고 제단을 지킨다. 통로가 열리기 시작한다.
경전과 등짐을 함께 진다. 나르는 양이 늘어난다.
대형 궤를 다룬다. 순수하게 더 많이 나른다.
봉인된 서한 한 장이 현상수배의 판을 바꾼다.
지상의 자원을 빠르게 찾아 손에 넣는다
곡괭이와 등불. 여기서 시작한다.
허리에 주괴를 매단다. 캐는 순간 이미 녹아 있다.
대형 곡괭이와 먼지. 속도로 밀어붙인다.
금빛 자루와 웃는 얼굴. 같은 광석에서 더 많이 얻는다.
관계와 시세를 읽고 마을 사이에 교역로를 만든다
손저울 하나로 시작한다. 값을 보는 눈이 생긴다.
장부와 도장. 마을과의 관계가 자산이 된다.
마차 행렬과 깃발. 규모로 찍어 누른다.
후드와 봉인된 화물. 아무도 모르게 보낸다.
먼 곳의 흔적을 좇고 봉인된 단서를 해독한다
삽과 자루. 보물만 노리고 폐허를 파헤친다.
지도와 장비. 제대로 된 탐험가가 된다.
나침반과 발자국. 양으로 쓸어 담는다.
고문서와 렌즈. 남들이 못 읽는 것을 읽는다.
전선에 뛰어들어 팀이 나아갈 길을 연다
창 한 자루. 아직 배우는 중이다.
검과 방패. 액티브가 하나 더 열린다.
붉은 아우라와 이 빠진 대검. 피를 마시며 버틴다.
활과 밤. 다재다능한 원거리.
재료를 다듬어 장비와 연금술을 완성한다
풀무를 잡는다. 아직 아무것도 자기 것이 아니다.
집게와 모루. 대장간에서는 반사신경이 실력이다.
대형 망치. 불꽃이 몸을 따라 흐른다.
플라스크와 약연. 가마솥에서는 지식이 실력이다.
두꺼운 책과 유리병. 조용하다.
Systems
교역과 탐사, 전투와 제작이 서로 이어진다. 세 사람의 선택은 같은 7일을 전혀 다른 여정으로 만든다.
하늘과 지상의 소지품은 서로 나뉜다. 무엇을 들고 내려갈지 고르고, 찾아낸 물건은 봉헌을 통해 아르케로 올린다.
생산 시설을 배치하고 공방을 연다. 비어 있던 공간은 팀의 선택과 발견이 쌓일수록 살아 있는 터전으로 변한다.
상점과 환전, 현상수배와 승강문을 맡은 중앙기관. 사람은 거의 없지만 오래된 창구와 규정은 지금도 움직인다.
마을과 관계를 맺어 퀘스트와 특산품을 만나고, 지상에는 각자의 전초기지를 세워 새로운 거점을 만든다.
서로 다른 마을의 특산품을 마차에 싣는다. 예고되는 습격에 대비해 화물과 교역로를 지켜야 한다.
랜드마크와 폐허에서 발견한 단서가 새로운 장소를 가리킨다. 어떤 유물은 세 사람이 함께 푸는 시련 너머에 있다.
직업 능력과 원소 마법을 준비해 던전에 도전한다. 역할과 장비, 선택한 속성이 팀의 전투 방식을 만든다.
대장간과 연금술 공방에서 재료를 직접 다루고, 함께 차린 만찬으로 다음 여정을 준비한다.
지상 곳곳에 숨겨진 고유한 유물을 발견한다. 찾아낸 유물은 장비와 전략에 쓰이고 가문의 전시관에 남는다.
Seven Days
아르케의 문은 날짜와 준비가 맞물릴 때 열린다. 정해진 날이 왔더라도 각 문에 필요한 조건을 갖춰야 한다.
시련 지역
조건: 테크 · 마을 우호도
고등급 시련 지역
조건: 열쇠 · 퀘스트 진행
신화 각성 차원 입구
조건: 신화 육성 단계
엔드
조건: 하늘 상점 Lv3 또는 마을 우호도 Lv3 · 렐 · 한정 재고